시작을 위한 준비물, 광물과 도구

마인크래프트 1.5.2, 써멀 익스팬션 2.4.3.0을 기준으로 작성되었습니다.

써멀 익스팬션(Thermal Expansion, TE)에서도 몇가지 광물과 간단한 도구들이 추가됩니다. 이번에는 그에 대해서 간단하게 알아보겠습니다.

te ores ingots

TE에서는 5개의 원석(Ore)과 8개의 괴(Ingot)가 추가됩니다. 원석은 순서대로 구리(Copper), 주석(Tin), 은(Silver), 납(Lead), 제1철(Ferrous) 입니다. 제1철은 다른 모드와 연계할 때에는 니켈(Nickel)로 취급됩니다. 구리 원석과 주석 원석은 돌 곡괭이(Stone Pickaxe)로도 캘 수 있지만 나머지 원석은 철 곡괭이(Iron Pickaxe)가 필요합니다. 그리고 모든 광물은 금이나 철과 같이 원석 상태로 나오기에 섬세한 손길(Silk Touch)이나 행운(Fortune) 인챈트는 적용되지 않습니다.

원석 앞에 있는 5종류의 괴는 각각의 원석을 녹여서 만들 수 있는 괴 입니다. 구리나 주석은 다른 공업계열 모드에서도 많이 추가되는 광물입니다. 다만, TE에서는 다른 모드들과는 달리 주석을 많이 사용하지 않아서 지하에 매장된 양도 적게 나옵니다. 다른 공업계열 모드와 같이 쓸 경우 다른 모드의 주석 생성을 끄고 TE에서만 생성하도록 설정한다면 주석이 부족해서 힘들수도 있습니다.

가장 앞단에 있는 3개의 괴는 샤이니(Shiny), 호박금(Electrum), 불변강(Invar) 입니다. 이중 샤이니는 제1철 원석을 TE의 분쇄기인 펄버라이저(Pulverizer)에서 분쇄할때 10%의 확률로 나오는 부산물입니다. 다른 모드와 연계할 때에는 백금(Platinum)으로 취급됩니다. 호박금은 금과 은의 합금으로 인덕션 스멜터(Induction Smelter)에서 금과 은의 괴를 넣어서 얻을 수 있습니다. 불변강은 철과 니켈의 합금으로 인덕션 스멜터에서 2개의 철과 1개의 제1철 괴를 이용해서 얻을 수 있습니다. 합금은 인덕션 스멜터를 쓸 수 없을 때에는 펄버라이저를 통해 나온 각 금속의 가루를 혼합해서 만드는 방법도 있습니다.

te armor tools

TE에서 추가된 불변강 갑옷(Invar Armor)과 멀티미터(Multimeter), 크레센트 해머(Crescent Hammer) 입니다. 불변강 갑옷은 철 갑옷(Iron Armor)보다 조금 더 우수한 갑옷입니다. 크레센트 해머는 초승달 모양의 머리가 달린 망치로 빌드크래프트(BuildCraft, BC)의 렌치(Wrench)와 동일한 기능을 합니다. 크레센트 해머를 이용하면 TE의 장비를 손쉽게 분해할 수 있고, 장비의 방향을 바꾸거나 에너지 수송을 위한 레드스톤 에너지 컨두잇(Redstone Energy Conduit) 또는 액체 수송을 위한 리퀴덕트(Liquiduct)의 모드를 변경하는데 사용됩니다.

멀티미터는 MJ를 사용하는 장비의 요구 전력을 확인하거나, 레드스톤 에너지 컨두잇으로 연결된 전력망의 소모율, 리퀴덕트를 통해 흐르는 액체의 종류의 양, 테서랙트(Tesseract)의 정보를 확인하는데 사용됩니다. 다만, 현재 제가 사용중인 버전에서는 레드스톤 에너지 컨두잇과 리퀴덕트의 정보가 확인되지 않는 문제가 있습니다.

요구 전력을 확인하는 기능은 현재 MJ를 사용하는 장비에서 1틱에 받을 수 있는 최대 에너지 양을 보여줍니다. 보통 장비별로 한번에 받을 수 있는 에너지량의 한도가 정해져있고, 그 정보에 맞춰서 발전량을 조절할 수 있도록 도와줍니다. 다만, 장비 내부의 에너지 저장 공간이 가득 차 있을때에는 더 이상 에너지를 받을 수 없기에 요구 전력이 0 으로 나옵니다.

레드스톤 에너지 컨두잇에서는 전력망 포화율(Network Saturation)을 알 수 있습니다. 이 수치가 100%일 경우 발전되는 에너지가 전부 소모되고 있거나, 요구치에 비해 발전량이 부족한 경우입니다. 이 수치가 낮을 경우 발전량에 비해 에너지 사용량이 적은 경우입니다. 그리고 레드스톤 에너지 컨두잇의 모드가 출력 모드로 되어 있을 경우에는 1초간의 평균 출력량(Average Distribution)을 나타냅니다. 1초(20틱)동안 틱당 몇 MJ가 출력되었는지를 알 수 있습니다.

리퀴덕트에서는 리퀴덕트에서 지나고 있는 액체의 종류와 현재 연결된 리퀴덕트 내에 저장된 액체의 양, 그리고 액체의 틱당 수송량을 알 수 있습니다. 액체의 소모가 많은 장비와 연결할 경우 틱당 수송량을 참고하셔서 부족할 경우 리퀴덕트의 증설도 고려해야 할 것입니다.

테서랙트에서는 현재 테서랙트의 상태와 소유자 정보, 연결된 다른 태서랙트들의 숫자를 알려줍니다. 연결된 태서랙트들의 입출력(Send/Receive) 설정에 따라 입력, 출력의 숫자가 표시됩니다.

열팽창, 써멀 익스팬션의 장비 정보와 설정

마인크래프트 1.5.2, 써멀 익스팬션 2.4.3.0을 기준으로 작성되었습니다.

써멀 익스팬션(Thermal Expansion, TE)은 빌드크래프트(BuildCraft, BC)의 에너지인 MJ(Minecraft Joules)을 사용하는 다양한 장비들을 추가하는 모드입니다. BC에는 인더스트리얼 크래프트 2(IndustrialCraft 2, IC2)와 같은 다양한 장비들이 없는 점을 보충하기 좋은 모드이지요.

te machines

TE에서 추가되는 각종 장비와 파이프들입니다. 상당수의 장비가 IC2와 역할이 비슷하기에 IC2를 쓰지 못하는 상황이라면 TE를 넣는것도 좋은 방법입니다. 다만 IC2의 청동(Bronze) 갑옷과 비슷한 불변강(Invar) 갑옷을 제외하면 추가되는 도구나 갑옷은 없다보니 뛰어난 방어력이나 편리한 작업은 조금 힘듭니다.

te machine energy

TE 장비의 UI에는 총 5개의 탭이 있지만 왼쪽의 2개 탭은 장비의 간략한 정보와 설정 도움말이 영어로 적혀 있는 탭이라 영어를 아신다면 한번 읽어보시면 됩니다. 중요한 내용은 오른쪽의 3개 탭에 있는데 그 중에 첫번째인 에너지(Energy) 탭입니다. 여기서는 총 3가지의 정보를 알려주고 있습니다.

첫번째 현재 소모량(Power Usage)은 장비가 동작중일때 1틱당 얼마나 많은 에너지를 소모하는가를 알려줍니다. 작업에 필요한 에너지의 총량은 고정되어 있으니 1틱에 소모되는 에너지가 많을수록 작업 속도가 빨라지겠지요. 에너지의 소모량은 내부에 저장된 에너지량이 많을수록 높아집니다.

두번째 최대 소모량(Maximum Power)은 1틱에 최대로 소모되는 에너지를 알려줍니다. 에너지를 아무리 많이 공급하더라도 최대 소모량보다 많다면 사용되질 않으니 최대 소모량 만큼만 공급할 수 있도록 발전량을 조절하세요.

세번째 에너지 저장량(Energy Stored)은 장비 내에 저장된 에너지량을 알려줍니다. 참고로 UI 화면의 왼쪽에 있는 파란색 게이지도 저장된 에너지량을 알려줍니다. 최대 저장량 대비 저장된 에너지량이 많을수록 빠른 속도로 동작을 합니다. 그리고 에너지의 공급이 중단되었을 경우 장비 내에 저장된 에너지를 소모하면서 작업을 조금 더 진행할 수 있습니다.

te machine control

두번째 탭은 레드스톤 제어(Redston Control) 입니다. TE의 장비들은 레드스톤 신호에 따라 장비를 멈추거나 동작하게끔 설정할 수 있습니다. 탭에는 총 3개의 버튼이 있습니다. 버튼에 따라 아래의 정보가 바뀌면서 동작 방식도 달라집니다.

첫번째 레드스톤이 그려진 버튼입니다. 이 버튼을 누르면 레드스톤 색이 회색으로 바뀌면서 아래의 내용은 Disabled, Ignored로 바뀝니다. 제어가 불가능하며 레드스톤 신호를 무시한다는 의미입니다. 즉, 레드스톤 신호에 관계 없이 항상 동작하게 됩니다.

두번째는 불이 꺼진 레드스톤 토치 버튼입니다. 이 버튼을 누르면 아래의 내용이 Enabled, Low로 바뀝니다. 제어가 가능하며 레드스톤 신호가 없을때 장비가 동작합니다. 장비 옆에서 레드스톤 신호를 주면 장비는 멈추게 됩니다.

세번째는 불이 켜진 레드스톤 토치 버튼입니다. 이 버튼을 누르면 아래의 내용이 Enabled, High로 바뀝니다. 제어가 가능하며 레드스톤 신호가 있을때 장비가 동작합니다. 빌드크래프트의 엔진들처럼 옆에서 레드스톤 신호를 주어야 장비가 동작합니다.

te machine configuration

세번째는 설정(Configuration) 탭입니다. 장비의 입력면과 출력면을 설정할 수 있습니다. 가운데에는 장비의 전면 모습이 그려져 있고 상하좌우와 우측 하단에 총 5개의 색이 들어간 네모 모양이 있습니다. 상하좌우의 4개는 장비를 정면에서 봤을때 왼쪽과 오른쪽, 윗면과 아랫면의 모습을 나타냅니다. 그리고 우측 하단에 따로 떨어진 1개는 장비의 뒷면 모습을 나타냅니다. 이 네모 모양을 마우스로 클릭 또는 우클릭을 할때마다 색이 바뀌면서 입출력의 용도가 바뀌게 됩니다.

입력을 나타내는 색으로는 파란색과 초록색, 보라색이 있습니다. 입력칸이 하나만 있을 경우 파란색만 쓸 수 있습니다. 인덕션 스멜터(Induction Smelter)의 경우 두종류의 아이템을 받을 수 있기에 초록색과 보라색으로 설정되어 있지만 파란색으로 바꿀 경우 두종류의 아이템을 파이프를 통해 보낸다면 양쪽으로 나뉘어서 들어가게 됩니다. 초록색이나 보라색인 상태에서는 해당 칸으로만 아이템을 보냅니다. 아이템만 2종류가 아닌 아이템과 액체 2종류를 받는 경우라면 파란색을 공통으로 사용하며 연결된 파이프 종류에 따라 입력칸을 설정합니다.

출력을 나타내는 색으로는 주황색과 빨간색, 노란색이 있습니다. 입력과 동일하게 출력칸이 하나만 있을 경우 주황색만 쓸 수 있습니다. 일반적인 경우라면 주황색으로 설정해서 한번에 빼는것도 가능하고, 필요하다면 빨간색과 노란색으로 생산물과 부산물을 나눠서 보관하는 것도 가능합니다. TE 장비의 출력면으로 설정된 곳에 다른 장비나 보관함(Chest), 파이프등이 연결되어 있다면 자동으로 아이템을 내보냅니다. 즉, 펄버라이저(Pulverizer)로 광물을 갈고 파워드 퍼니스(Powered Furnace)로 구워진 괴(Ingot)들을 보관함에 넣는것 까지 별도의 파이프가 없어도 자동으로 처리할 수 있게끔 할 수 있습니다. 그리고 파이프로 내보내는 기능을 갖고 있어서 따로 나무 파이프(Wooden Pipes)와 레드스톤 엔진(Redstone Engine)을 이용해서 아이템이나 액체를 뺄 필요 없이 바로 조약돌 파이프(Cobblestone Pipes)나 금 파이프(Golden Pipes)등을 연결하시면 됩니다. 그리고 주의할 점으로 TE의 장비들을 딱 붙여서 설치할 경우 기본 설정에 출력면이 잡혀 있다 보니 따로 설정을 확인하지 않는다면 만들어진 생산물이 옆에 있는 장비로 들어가버리는 경우도 발생합니다.

이상으로 TE의 기본이 되는 장비의 설정 방벙에 대해 알아보았습니다. 이 내용은 TE의 장비들이라면 공통적으로 사용되는 내용이니 반드시 알아두셔야 합니다. 특히 만들어진 생산물이 갑자기 사라진다며 놀라시기 전에 설정 부분을 꼭 확인하세요.