파워 업, 라우터 업그레이드

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Factorization, 팩토라이제이션

지난 글에서 라우터의 용도와 기본 UI에 대해서 알아보았습니다. 이번에는 라우터를 좀 더 유용하게 쓰기 위한 라우터 업그레이드 6종 셋트에 대하여 알아보겠습니다.

factorization router upgrade

6종류의 라우터 업그레이드 아이템입니다. 라우터 업그레이드는 해당 아이템을 손에 든 다음 라우터에 커서를 대고 쉬프트 + 마우스 우클릭을 하면 적용됩니다. 업그레이드가 적용되면 손에 들고 있던 아이템이 사라지면서 라우터 UI에 새로운 메뉴가 추가됩니다. 업그레이드의 종류는 순서대로 Item Filter, Machine Filter, Speed Boost, Thoroughness, Bandwidth, Ejector 입니다. 그럼 이제 각각의 업그레이드가 어떤 역할을 하는지 알아보겠습니다.

1. Item Filter

factorization router item filter

1번은 기본 UI와 업그레이드 UI를 전환하는 버튼입니다. 업그레이드가 여러개 설치되었을 경우 업그레이드간 전환 역할도 같이 합니다. 그리고 버튼 위에 마우스 커서를 올린 상태에서 키보드의 Del(Delete) 키를 누르면 업그레이드를 제거할 수 있습니다. 업그레이드를 제거하면 인벤토리로 업그레이드 아이템이 생깁니다. (인벤토리에 빈칸이 반드시 있어야 합니다.)

2번은 아이템을 추출할 때 이 칸에 있는 아이템만을 추출하게 됩니다. 즉, 아이템 필터는 아이템의 종류를 골라서 추출할 때 쓰게 됩니다. 상자 안에 여러개의 아이템이 있는데 그 중에 특정 아이템만을 추출할 때 쓰면 됩니다. 비슷한 역할로는 빌드크래프트의 에메랄드 파이프나 레드파워 2의 필터가 있겠습니다.

2. Machine Filter

factorization router machine filter

1번은 visit all 과 visit near 중에 하나를 고를 수 있습니다. 이게 어떤 역할을 하는가? 하면 일단 아래 스크린샷을 보시기 바랍니다.

factorization router example

우측 상단에 라우터가 있고, 라우터와 붙어서 아이언 체스트가 한 줄, 골든 체스트가 한 줄, 아이언 체스트가 다시 한 줄 있습니다. 첫번째 아이언 체스트 그룹과 두번째 아이언 체스트 그룹 사이에 골든 체스트를 이용해서 완벽하게 분리한 상태입니다. Machine Filter를 이용하면 특정 장비에만 아이템을 넣을 수 있는데 특정 장비로 IRON(아이언 체스트)을 선택합니다. 그 다음 visit all 상태로 아이템을 넣을 경우 첫번째, 두번째 아이언 체스트 그룹 전체에 골고루 아이템이 들어갑니다. 하지만 visit near 상태로 아이템을 넣을 경우 라우터와 바로 붙어있는 아이언 체스트 그룹에만 아이템이 들어갑니다. 골든 체스트로 분리된 아이언 체스트 그룹에는 아이템이 들어가지 않습니다.

2번은 아이템을 넣거나 뺄 장비의 이름을 선택합니다. all machine in network를 선택할 경우 머신 네트워크 내의 모든 장비에 아이템이 들어가고, 특정 장비의 이름을 선택하면 머신 네트워크 내의 해당 장비로만 아이템이 들어갑니다. 위의 예에서는 IRON(아이언 체스트)으로 선택하였기에 같은 머신 네트워크 내에 있는 골든 체스트에는 아이템이 들어가지 않습니다.

3. Speed Boost

factorization router speed boost

오, 심플합니다. 랄까 아무것도 없습니다. Speed Boost는 UI 없이 기능 설명만 적혀 있습니다. 머신 네트워크가 길어질 경우 멀리 있는 장비에 접근할 때에는 지연 시간이 발생하는데 Speed Boost를 장착하면 지연 시간을 줄여줍니다.

4. Thoroughness

factorization router thoroughness

Thoroughness 역시 UI 없이 설명만 있습니다. 라우터에 여러개의 아이템이 들어오면 머신 네트워크 내의 장비들로 분배를 하게 됩니다. 하지만 Thoroughness가 장착되어 있으면 한번에 들어온 아이템은 한 장비로만 집어 넣습니다. 그리고 한번에 들어온 아이템을 전부 집어넣은 다음 다시 아이템이 들어오면 다음 장비로 옮겨서 아이템을 집어 넣습니다. 절대로 하나의 장비에 아이템이 다 찰때까지 계속 넣는건 아니니 배럴등을 이용하실때 쓸 수는 없습니다.

5. Bandwidth

factorization router bandwidth

Bandwidth 역시 설명만 있네요. Bandwidth는 여러개의 아이템이 들어오면 들어온 아이템 전부를 한번에 옮겨줍니다. Bandwidth가 없으면 여러개가 들어와도 하나씩 빠지지만 Bandwidth가 있으면 한번에 옮깁니다. 대신 여러개가 하나의 장비로 들어가기에 분배 역할을 하기엔 문제가 있을 수 있습니다.

Bandwidth는 장비에서 아이템이 소모되는 시간이 짧아서 라우터의 속도가 따라가지 못할때 쓰면 유용합니다. 또는 상자나 배럴등에 보관할때에도 빠른 속도로 옮기기 위해 쓸 수도 있겠습니다. 또한 Bandwidth가 장착되어 있으면 추출할때에도 묶음 단위로 추출을 합니다.

6. Ejector

factorization router ejector

다시금 UI가 생겼습니다. 버튼 하나 추가된 것이지만요. Ejector는 라우터가 추출한 아이템을 지정한 방향에 있는 장비로 보내주는 기능을 합니다. 라우터 옆에 상자가 있고, 머신 네트워크에 화로들이 있을때 화로에서 구워진 아이템들을 라우터가 빼내서 라우터 옆에 있는 상자로 보내게끔 할 수 있습니다. 1번 버튼을 눌러서 어느 방향에 있는 장비로 보낼지를 선택할 수 있습니다. 참고로 Ejector를 쓰실때에는 Machine Filter 역시 같이 장착하셔야 합니다. 라우터 옆에 있는 장비 역시 머신 네트워크의 일부분이다 보니 Machine Filter를 이용해서 해당 장비를 제외하지 않으면 넣고 빼고를 반복하는 사태가 발생할 수 있습니다. 벌을 키우고 있습니다 글에서 Liquid DNA를 추출하기 위한 Genepool 장비들을 보면 옆에 라우터가 2대 붙어있는걸 볼 수 있습니다. 이 라우터가 Ejector 업그레이드를 사용한 것으로 인덱서에서(Machine Filter 이용) 추출한(Extract 모드) 벌들을 옆에 있는 라우터로(Ejector 이용) 보내고, 옆에 있는 라우터는 호퍼로(Machine Filter 이용) 라우터에서 전달받은 벌들을 보내고(Insert 모드) 있습니다.

이상 6개의 라우터 업그레이드에 대해 알아보았습니다.

참고로 Item Filter, Machine Filter 업그레이드를 만들기 위해서는 Logic Matrix: Identifier라는 아이템이 필요합니다. 그런데 이 아이템을 만들려면 던전의 상자등에서 발견되는 Logic Matrix Programmer라는 아이템이 필요합니다. Logic Matrix Programmer는 소모되는 아이템이 아닌 관계로 하나만 있으면 두고두고 쓸 수 있습니다. 그리고 Logic Matrix Programmer가 있다면 새로운 Logic Matrix Programmer를 만들 수도 있기에 친구에게 선물하거나 할 수 있습니다.

그리고 라우터나 업그레이드를 만드는 데에는 Dark Iron Ingot이라는 금속이 필요합니다. Iron Ingot 9개를 묶어서 Block of Iron으로 만든 다음 바닥에 설치하고서 Wrath Igniter로 불을 붙이면 까맣게 타면서 Block of Dark Iron으로 바뀝니다. 이 Block of Dark Iron을 곡괭이로 캐서 조합창에 넣으면 Dark Iron Ingot 4개로 바꿀 수 있습니다. 참고로 Block of Iron 여러개를 붙여서 바닥에 깐 다음 지옥불을 붙이면 전체가 Block of Dark Iron으로 바뀌니 한번에 여러개를 바꾸도록 하세요. Wrath Igniter가 10번 정도밖에 쓸 수 없는데다 만드는데 다이아몬드가 소모되니 아껴 써야지요.

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머신 네트워크, 라우터(Router)

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Factorization, 팩토라이제이션
Forestry for Minecraft, 포레스트리
Thermal Expansion, 써멀 익스팬션
Applied Energistics

Factorization Router

팩토라이제이션의 라우터(Router)는 아이템을 전달하기 위한 장비입니다. 아이템을 특정 장비의 인벤토리에 넣거나 빼기 위한 것이지요. 그런데 여기서 한가지 의문이 생깁니다. 빌드크래프트는 파이프(Pipe)를, 레드파워 2는 뉴매틱 튜브(Pneumatic Tube)를 통해서 아이템을 전달 할 수 있습니다. 그런데 팩토라이제이션에는 그러한 것이 없습니다. 그러면 어떻게 전달을 할까요?

여기서 등장하는 것이 라우터의 머신 네트워크 입니다. 라우터는 라우터와 연결된 인벤토리를 가진 모든 블록을 파이프 용도로 쓸 수 있습니다. 라우터 옆에 상자가 있고 그 옆에 화로가 있다면 라우터는 별도의 파이프 없이 상자와 화로에 아이템을 넣을 수 있습니다. 이 머신 네트워크는 중간에 떨어지지 않고 장비들이 연결만 되어 있으면 연결된 모든 장비들에 접근할 수 있게 됩니다. 그래서 배럴를 벽면에 잔뜩 쌓아두고서 라우터를 하나 장비하면 모든 배럴에 아이템을 넣을 수 있게 되는 것이지요.

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여기서 각각의 라우터는 별도의 운송 수단 없이도 3개의 퍼멘터에 아이템을 넣을 수 있습니다. 아, 머신 네트워크에 여러대의 라우터가 있어도 머신 필터(Machine Filter)를 이용하지 않는 한 다른 라우터에 아이템을 넣지는 않습니다. 참고로 라우터 뒤에 가려진 ME Export Bus나 ME Import Bus에는 아이템을 넣을 수 없는 관계로 인벤토리가 있는 장비에 해당하지 않습니다.

포레스트리의 퍼멘터는 묘목같은 식물과 비료등을 넣어서 발효를 시킵니다. 즉, 두 종류의 아이템이 필요한 관계로 라우터가 2대 설치되어 있습니다. 이걸 파이프로 처리한다면 각각의 퍼멘터에 2개의 입력 파이프가 추가되어 있겠네요. 물론 여러 종류의 아이템을 한번에 보낼 수 있다면 하나씩만 있어도 되긴 하지만 최소한 각각의 퍼멘터마다 파이프 연결이 필요한 것은 사실입니다.

하지만 라우터가 있다면! 하나의 머신 네트워크로 퍼멘터가 연결되어 있다면 더 이상의 파이프는 필요 없습니다. 위의 설치 상황에서 옆에 퍼멘터를 하나 더 붙이고 에너지와 물만 추가로 공급한다면 동작을 하기 시작합니다. 필요한 아이템은 라우터가 알아서 보내주는 것이지요.

에너지와 액체를 전달할 수 없는 점이 아쉽긴 하지만 아이템을 넣거나 빼는 부분만 줄일 수 있어도 좀 더 수월한 장비 설치가 가능하겠지요. 특히 동일한 장비를 동시에 여러대 돌려야 하는 상황이라면 라우터는 분배까지 알아서 해줍니다. 하나의 장비로 아이템이 몰리지 않도록 골고루 나눠주기까지 하는 착한 장비입니다.

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다른 예를 보여드리겠습니다. 써멀 익스팬션의 파워드 퍼니스(Powered Furnace)가 8대 있습니다. 그리고 라우터가 2대 있군요. 왼쪽의 라우터는 구워진 결과물을 빼내기 위한 라우터이고, 오른쪽의 라우터는 굽기 위한 재료들을 집어넣는 라우터 입니다. 일반적인 배치라면 아이템을 넣기 위한 파이프 8개, 빼기 위한 파이프 8개가 필요하지만 라우터 2대로 파이프 16개를 전부 커버하고 있습니다. 그리고 화로가 모자라서 추가로 배치해야 한다 해도 위의 설비에 이어서 화로를 배치하기만 하면 에너지 전달을 위한 파이프를 제외한 추가적인 파이프 연결은 필요가 없습니다. 이것이 머신 네트워크 입니다.

Factorization Router GUI

이제 이 라우터를 제어하는 방법을 알아보겠습니다. 라우터의 UI에는 총 3개의 옵션이 있습니다.

1번의 Insert 버튼은 한번 더 누르면 Extract로 변경됩니다. Insert일 때에는 2번의 아이템 칸에 있는 아이템을 원하는 장비로 집어넣고, Extract일 때에는 장비에서 아이템을 빼내어서 2번의 아이템 칸에 넣어둡니다.

2번은 아이템을 보관하는 공간입니다. 1칸만 있는 관계로 하나의 라우터로는 한번에 한가지 종류의 아이템만을 넣을 수 있습니다. 물론 아이템을 넣고 나면 칸이 비어 있으니 다른 종류를 넣을수도 있지만, 더 이상 넣을 수 없을 때에는 아이템이 칸에 남아 있어서 다른 종류를 넣을 수가 없게 됩니다.

3번은 아이템을 넣을 방향을 정합니다. 파이프의 설치 위치에 따라 아이템이 들어가거나 나오는 슬롯의 위치가 다른 장비들이 있습니다. 예를 들어 화로의 경우 위로는 구워질 재료를 넣고, 아래로는 연료를, 옆으로는 구워진 완성품을 뺄 수 있습니다. 이런 위치를 설정하기 위해 top, south, north, east, west, bottom sides 가 있고, 특별히 위치가 정해지지 않은 anywhere가 있습니다. (마인크래프트 1.5.1 버전용 FZ에서는 빠졌습니다.) 그리고 라우터의 특징 중 하나인 특정 슬롯 번호를 정해서 넣거나 빼는 기능이 있습니다.

우선 top, bottom sides는 말 그대로 위 또는 아래 방향으로 넣거나 뺄 수 있습니다. 다음으로 south, north, east, west sides의 동서남북 4방위는 조금 헷갈릴 수 있습니다. 기본적으로 플레이어가 바라보는 동서남북 방향이 있는데 라우터의 설정은 이것과는 반대로 되어 있습니다. south 방향은 플레이어가 북쪽에 서서 남쪽에 있는 장비에 아이템을 넣는 걸 이야기합니다. 즉, 실제 장비의 북쪽으로 향한 면으로 아이템을 넣는게 south 방향인 것이지요. 라우터를 쓰다 보면 헷갈리다 보니 저는 단어로 위치를 파악하는게 아닌 색으로 위치를 파악합니다. 라우터의 외관 이미지를 자세히 보시면 아래쪽에 색이 들어가 있습니다. 초록색, 파란색(정확히는 시안색), 노란색, 보라색이 있는걸 볼 수 있습니다. 그리고 라우터의 UI에서도 방위를 나타내는 단어에 색이 들어가 있는데 이 단어의 색과 라우터 외관의 색이 일치합니다. 초록색으로 south라고 써 있는 방향은 라우터 외관의 초록색 줄이 들어가 있는 방향과 일치합니다. 사실 방향까지 따지면서 써야 하는 장비는 거의 없는 관계로(TE의 커스텀 입출력 정도?) 크게 신경쓰진 않아도 됩니다.

anywhere는 저도 사실 써본적이 없고, 1.5.1에서는 사라지는 관계로 생략하도록 하겠습니다.

마지막으로 slot 지정이 있습니다. 머신 네트워크와 함께 라우터의 꽃! 이라 볼 수 있는 기능이지요. 한번에 여러가지 종류의 아이템을 넣어서 결과물을 뽑아내는 장비나, 아이템의 위치가 중요한 장비가 있습니다. 전자로는 카펜터나 인덕션 퍼내스 같은게 있고, 후자로는 원자로 같은게 있지요. 물론 슬롯의 숫자만큼 라우터도 여러대 필요하다는 문제점이 있긴 하지만 중간에 꼬이지 않고 확실하게 처리하기 위해서는 투자도 필요하지요. 특히 원자로의 경우에는 연료의 위치에 따라 발열이나 에너지 생산의 차이가 심하다 보니 아주 중요합니다. 다만, 일부 장비의 경우 자동화를 막기 위해 슬롯 지정이 안되게끔 처리한 것도 있습니다. 대표적으로 포레스트리의 양봉에 쓰이는 에이피어리(Apiary)의 프레임 슬롯이 있습니다. 슬롯 번호는 보통 순서대로 0번부터 시작하긴 하지만 장비에 따른 차이가 있다 보니 직접 실험을 해보셔야 할 겁니다.

이상으로 라우터의 기본적인 기능을 설명드렸습니다. 추가 업그레이드를 통한 부가적인 기능들이 더 있지만 이건 다음 기회로 넘어가도록 하겠습니다.